sexta-feira, 16 de novembro de 2018

RAÇA SILK [GOBLINS CINZENTOS]

Uma das raças mais excêntricas de toda Io. Diferente de seus primos goblins, os goblins silks são inteligentes, engenhosos e muito criativos. O dom para criar coisas realmente diferencia sua raça das demais raças goblins de Io. Muitos acreditam que toda essa criatividade e sua capacidade de criar engenhocas para sobrepujar os obstáculos do dia a dia vêm de sua excentricidade felina. Como os gatos, os goblins cinzentos não demonstram nenhum respeito pelos seus donos e costumam fazer qualquer coisa que venha na cabeça. Os goblins cinzentos gostam de sua liberdade, mas costumam se privar dela quando estão trancados em seus laboratórios criando alguma invenção maluca. Apesar de sua genialidade inconstante são amigos daqueles que o ajudam e o tratam com respeito. Odeiam ser comparados aos seus toscos primos goblins, que acham ser inferiores e uma vergonha para sua raça. Os goblins cinzentos são destrutivos por natureza; gostam de mexer com pólvora e a química dos fluídos, mas não são burros de mexer com tais substâncias sem o devido cuidado. Não são tão honrados ao se comparar com as outras raças de Io; que também possuem o talento para criar engenhocas, já que, costumam vender suas invenções para os dois lados de uma guerra.

Personalidade: Falantes por natureza gostam de usar a sua lábia para convencer os seus aliados ou uma cidade que o melhor produto é aquele que ele está vendendo. Se sentem satisfeitos quando ganham dinheiro ao vender suas engenhocas bélicas. Costumam também ajudar aleatoriamente aventureiros ou ajudar aventureiros que pedem a sua ajuda diretamente, mas esta atitude samaritana é apenas uma troca de favores, que num futuro muito próximo o goblin cinzento irá cobrar. Adoram conflitos onde grandes cidades estão envolvidas assim conseguem fortunas com suas engenhocas.

Descrição Física: Goblins Silks possuem entre 1 m a 1, 30 m de altura e pesam entre 15 Kg a 40 Kg. Seu corpo esguio termina com mãos longas e esqueléticas. Os goblins cinzentos são um pouco mais altos e bem mais pesados que as fêmeas. Sua pele é cinza clara. Seus olhos podem ser negros ou vermelhos. Podem ser carecas ou ter fiapos de cabelos finos na cor branca ou negra. Os goblins cinzentos são considerados adultos por volta de 40 anos e vivem até os 300 anos.

Relação: Certamente é a raça mais complicada para formar laços de amizades duradouros, são excêntricos e maliciosos. Não se sentem sozinhos por falta de amigos e dão mais valor ao dinheiro do que a amizade. Mas se durante sua vida conseguir formar amizades verdadeiras, se apegarão a essas amizades como carrapatos e manterão essas amizades mesmo depois de discussões acaloradas. Como gostam de dinheiro tanto quanto os humanos; se associam a eles. Por isso, não é difícil achar goblins cinzentos nessas cidades. Diferente das outras raças de Io, os goblins cinzentos são discriminados por sua natureza inconstante e destrutiva. E muitos certamente irão desconfiar de suas boas intenções.

Tendência: Os goblins cinzentos normalmente são inconstantes e tendem para qualquer índole egoísta. Os aventureiros são mais propensos a se diferenciar do normal de sua raça, pois tendem a serem aqueles que não se adaptam ao meio que vivem.

Terras dos Goblins Cinzentos: Por serem caóticos e destrutivos não possuem um lar para chamar de seu. Os goblins silks nascidos nas tribos goblins quando adquirem um certo grau de instrução repudiam seus lares, por acharem nojento e deprimente, e com toda razão. Dificilmente um goblin cinzento conseguiria se tornar alguma coisa numa tribo idiota de goblins, mas existem aqueles que se diferenciam de sua raça e conseguem transformar uma pequena aldeia goblin numa verdadeira e bélica legião de goblins do vapor. Mas há grande maioria vivem isolados em torres, castelos ou vilas abandonadas. Outros se associam a raças mais inteligentes e constroem suas moradias dentro dessas cidades "acolhedoras". Os goblins cinzentos por sua falta de ética são mais bem quistos nas cidades onde ditadores buscam meios para subjugar os seus ou controlar territórios alheios. Os poucos goblins que se associam aos seus semelhantes possuem altos cargos na sua tribo ou clã e ter mais de um goblin cinzento nascendo na mesma vila é um milagre ou uma maldição. Os goblins cinzentos aventureiros costumam ser aceitos depois de provarem seu valor perante há uma sociedade justa e costumam criar laços de amizades duradouros quando são tratados com respeito e dignidade.

Religião: Ao contrário das outras raças, os goblins cinzentos não possuem uma fé tão fervorosa se comparado com as outras raças de Terra das Cinzas, eles podem dizer que seguem até um deus; dificilmente prestam homenagens a este deus ou são supersticiosos ao ponto de deixarem de fazer qualquer coisa porque é proibido pela sua divindade. Os goblins cinzentos são inconstantes e possuem uma afinidade tamanha com a tecnologia do vapor que dificilmente crê em alguma coisa que não possa ver, ser manipulado ou criar a partir da inteligência ou razão.
Idiomas: Os goblins cinzentos falam o idioma Goblin. No entanto, costumam aprender outros idiomas, mesmo os mais obscuros e estranhos.

Idiomas:

Nomes:

Aventuras:

TRAÇOS RACIAIS

Idade Inicial

Masculino e Feminino

(40 anos)

Idade

Masculino

+1d4 anos

 

Idade

Feminino

+1d4 anos

 

Altura

Masculino

(90 cm)

Feminino

(80 cm)

Altura

Masculino

+4d10

Altura

Feminino

+4d10 

Peso

Masculino

(20 kg)

Peso

Feminino

(15 Kg)

Peso

Masculino

+5d4 Kg

Peso

Feminino

+5d4 Kg


- Bônus de Atributo: +1 Destreza, +1 Inteligência.

- Tamanho Pequeno: Como criaturas Pequenas, os goblins recebem +1 de bônus de tamanho na Classe de Armadura, +1 de bônus de tamanho nas jogadas de ataque e +4 de bônus de tamanho nos testes de Esconder-se, mas precisam usar armas menores que os humanos e sua capacidade de levantar e carregar peso equivale a três quartos de carga máxima das criaturas Médias.

- Deslocamento Básico: 6 m

- Visão na Penumbra: Os goblins cinzentos enxergam duas vezes mais longe que os seres humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas ou outras condições e iluminação precária. Nessas situações, eles ainda conseguem distinguir cores e detalhes.

- Bônus Racial: +2 nos testes de Avaliação, Ofícios (Alquimia), Diplomacia e Ouvir. Essas pericias também são consideradas de classe para todos os personagens goblins cinzentos.

+4 de Bônus Racial: Nos testes de Ofícios (Objetos Mecânicos). Os goblins são excelentes artesões.

- Idioma: Comum e Goblin.

- Idiomas Adicionais: Anão, Elfo, Halfling, Gnomo, Orc e Subterrâneo. Os draconianos aprendem os idiomas de seus aliados e inimigos.

- Classe Favorita: Mestre Inventor. A classe de mestre inventor de um goblin multiclasse não conta para determinar se ele sofre penalidades de pontos de experiência (vide Pontos de Experiência para Personagens Multiclasse).

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